4ヶ月間78大会+、累計8,600名+のゲームプレイヤーが参加!JACK IT. 主催eスポーツトーナメント「TOT」で活躍…

by GENIC
4ヶ月間78大会+、累計8,600名+のゲームプレイヤーが参加!JACK IT. 主催eスポーツトーナメント「TOT」で活躍...

eスポーツコミュニティの発展を支援するプロジェクト「JACK IT.」を運営するScalably株式会社(読み:スケーラブリー、本社:東京都港区、代表取締役社長:山本 純矢、以下 Scalably)は、2024年7月21日(日)に、モバイルMOBA大会主催者のためのイベント『TOURNAMENTS OF TOURNAMENT』トーナメンツオブトーナメント以下、「TOT JAPAN」)で健闘した上位コミュニティを表彰する

「TOT JAPAN AWARD 2024」

を開催し全6部門の受賞者が発表されました。


▼『TOT JAPAN AWARD 2024』 受賞者一覧

4ヶ月間78大会+、累計8,600名+のゲームプレイヤーが参加!JACK IT. 主催eスポーツトーナメント「TOT」で活躍...


TOT JAPAN 総合優勝



Jirota




No.1参加者増加率賞



JASON




最優秀アイデア賞



Siva




No.1大会開催数賞



リュナン




Good デザイン賞



Jirota


Good コミュニティ賞



れいぜろ



▼「TOT JAPAN」とは?

日本初!ゲームコミュニティリーダーにフォーカスしたeスポーツトーナメント

4ヶ月間78大会+、累計8,600名+のゲームプレイヤーが参加!JACK IT. 主催eスポーツトーナメント「TOT」で活躍...

日本国内のモバイルMOBAコミュニティの活動にフォーカスし、彼らが主催するコミュニティ大会内容を可視化し、競い合うアジアNo.1モバイルMOBAコミュニティの称号をかけたeスポーツトーナメントです。

各コミュニティリーダーが主催する大会の「合計参加者数」、「最大参加者数」、「開催数」、「参加者増加率」、「部門ポイント」、を数値化し、その合計ポイントが高い上位5コミュニティが今回の「TOT JAPAN AWARD 2024」にて発表されました。




「TOT JAPAN」は、2024年3月より4ヶ月間におよび開催され、モバイルMOBAコミュニティ大会を計78大会以上開催し、累計8,600人以上のプレイヤーが参加するなどコミュニティの活発さを示しました。

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▼当日の様子・今後のワールド大会へ向けて

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多くのプレイヤーを巻き込む施策やアイデアで業界やコミュニティの発展に寄与したリーダー等が集まり、コミュニティやゲームタイトルの垣根を越えて感動的な瞬間や熱い想いを共有し、彼らの功績を讃えました。



また、スペシャルプレゼンターとして、日本最大級のコミュニティ大会「篝火」(かがりび)のコアメンバーとして活動している「てんぷら」氏(@tempra_chan)が登場。 2000人超をオフラインで集めるコミュニティリーダーてんぷら氏の登場で会場を沸かせました。




今回表彰された6組のコミュニティのうち上位4組は、2024年9月以降に開幕される「TOT WORLD 2024」へ進出し、現在開催中のTOT東南アジア大会を勝ち抜いたコミュニティと対決し、世界一のモバイルMOBAコミュニティ優勝を目指し競うこととなります。

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『ポケモンユナイト』No.1コミュニティ大会主催者。大会開催数・オフラインイベント・参加者No.1。コミュニティから最も信頼される主催者として活躍中。

総合優勝「Jirota」氏コメント

コミュニティリーダー同士の大会と言う、新しい企画を作ってくださったJACK IT.のチームに感謝します。また、この賞を頂けたのも、いつも大会に参加してくれるコミュニティメンバーと、支えてくれるスタッフの存在があるからこそです。本当にありがとうございました!先日私が主催した大会の同時接続者数が3500人を超したのですが、この数字に満足せず更に上を目指して取り組んでいきたいと思っています。今後ともよろしくお願いします


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“スマブラ” プレイヤー。

ゲームを中心に、「好きなものをみんなと共有したい!」

キーワード: スマブラ、オフ大会、バーチャルYoutuber、コミュニティを盛り上げる情報発信中。

プレゼンター「てんぷら」氏コメント

「TOT」のようなコミュニティ主催者側に焦点を当てる大会は今まで存在しなかったし、主催者同士が交流できて刺激を受けるとても貴重な機会だと思います。ぜひこの機会にコミュニティ同士のつながりも強化して、業界全体を盛り上げて欲しいと思います。

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日本一のモバイルMOBAのコミュニティ・eスポーツマーケター。様々なモバイルMOBAタイトルや地方自治体、企業イベント、など数多くのイベントプロデュース、アドバイザー、制作を行う。

「JACK IT.」プロデューサー 石田卓也コメント

4ヶ月間、たくさんのコミュニティ大会を開催していただき、本当にありがとうございました。

6年間モバイルMOBAに関わり、どのように日本でモバイルMOBAの魅力を伝え、海外でも勝負できるコミュニティを作っていくかが課題だったのですが、そこで出てきた答えが、一緒に盛り上げてくれる仲間をどれだけ増やせるか。ということでした。

今回「TOT」を通して、78大会、8600名以上のプレイヤーの方が4ヶ月で参加してくださり、私が考えていたはるか先の未来にあったモバイルMOBAコミュニティの形にたどり着けたことが本当に誇りに思い嬉しく思います。今後も皆さんと日本のモバイルMOBA市場を拡大し、世界でも戦える日本のコミュニティを形成しモバイルMOBAの魅力を広めていきます。


「JACK IT.」は今後も「TOT」を通し、モバイルMOBA、eスポーツを愛する人々が豊かに生きられる世界の実現を目標に言語、国境の壁を超えて、コミュニティリーダーを支援し、彼らの活動とeスポーツ全体の拡大に向けて取り組んでいきます。

「JACK IT.」、「TOT」の最新情報は公式チャンネルにて随時発信中です。今後の展開にぜひご期待ください。


▼「JACK IT.」とは

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世界中のeスポーツコミュニティを、業界横断で盛り上げることを目的に立ち上がったアジア最大級のモバイルMOBAコミュニティです。言語、国境の壁を超えてゲームを楽しむ仲間の輪が広がり、人々がより自由に、豊かに生きられるコミュニティ世界の実現をビジョンに掲げ活動しています。活動の第1フェーズとして、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ、(以下、MOBA)分野のモバイルMOBAに特化した大会主催者のためのグローバル大会『TOURNAMENTS OF TOURNAMENT』(トーナメントツ オブ トーナメント、以下TOT)を開催中です。


「JACK IT.」公式HP


「JACK IT.」Xアカウント


「JACK IT.」Discord


■ Scalably株式会社について

本社:東京都港区虎ノ門4-1-6 第二大石ビル5階

設立:2021年5月

代表取締役:山本 純矢

事業概要:コミュニティプラットフォームの研究開発・販売、FinTechソリューションの研究開発・販売、多言語翻訳、PR・コミュニティ形成支援


公式HP


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